| SLY470 GAME |
|
SLY470 GAME |
|
Мы, с удовольствием представляем вам игровую систему, базирующуюся на новом графическом ускорителе GeForce GTX470. Поклонники калифорнийской компании с нетерпением ждали выхода новой архитектуры «Fermi» (GF100), ведь не секрет, что в последнее время nVidia выступала в несвойственной ей роли догоняющего. Действительно, после выхода линейки видеокарт ATI Radeon HD 5800, в секторе Hi-End решении, ей нечего было противопоставить конкуренту, по крайне мере, среди одночиповых решений.
В преддверии выхода новинок, нас будоражили тестами и слухами о якобы безумном потреблении и тепловыделении видеокарт GTX480 и GTX470. К счастью, слухи оказались сильно преувеличены, видеокарты уже появились в продаже и, вместе с тем, появились вполне объективные тесты и оценки и производительности и тепловыделения. Мы также провели небольшую серию тестов, результатами которых и хотим с вами поделиться. Итак, наша конфигурация: ![]()
![]() Несколько слов об остальных компонентах системного блока. Процессор Intel Core i5-750 - прекрасное соотношение цена/производительность. Материнская плата базируется на «старом, добром» чипсете Intel P55, однако в ней присутствуют передовые решения в виде интерфейса USB 3.0 и Serial ATA 6Gb/s. И разумеется, тихий, просторный корпус HAF 932 с отличной системой вентиляции. Начнем мы, пожалуй, сразу с температуры графического процессора. Для мониторинга мы использовали свежую версию утилиты MSI Afterburning 1.6.0. В режиме 2D, видеокарта сбрасывает частоты процессора, памяти, и шейдерного домена до 50, 135, 100 Мгц соответственно, и температура держится около отметки в 40 гр. Турбина охладителя работает на 50% от возможного и её, практически не слышно. При активной нагрузке в режиме 3D, видеоакселератор переходит на номинальный режим работы: ![]() Максимальная нагрузка моделировалась утилитой ОССТ v.3.1.0. Температура во время теста в закрытом корпусе не превысила 78 С. В реальных игровых приложениях не превышала 71 С, шумовое давление при этом субъективно оставалось на приемлемом уровне для карт такого класса. Нам представляется, для современной Hi-End видеокарты, это более чем приемлемый результат. Синтетический тест 3DMarkVantage. Тестирование производилось с пресетом High. Бенчмарк S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо. Все настройки на максимуме. Разрешение 1920х1080 Игровой тест Resident Evil 5. Все настройки на максимуме. Разрешение 1920х1080. Бенчмарк Heaven v1.0. Все настройки на максимуме. Разрешение 1920х1080. В сводную гистограмму тестирования мы включили системные блоки с видеоадаптерами HD5850/5870 – прямыми конкурентами GTX470, в зависимости от разрешения. Разумеется, целью наших тестов не является выявление полной картины производительности видеокарт, для этого есть специализированные ресурсы. Мы лишь хотим показать примерную игровую производительность наших системных блоков. Что касается GTX470, если суммировать информацию из различных источников, то складывается примерно следующая картина. В разрешении Full HD (1920х1080) и выше, с максимальными настройками качества, GTX470 немного отстает от HD5870, но опережает HD5850. В разрешениях ниже Full HD, GTX470 напрямую конкурирует с HD5870, где опережая, где немного отставая, в зависимости от приложения. Не стоит забывать, что GTX470 в полной мере поддерживает все фирменные технологии nVidia, такие как PhysX, CUDA, CUDA C++, 3D Vision. С учетом вышеизложенного, нам представляется, видеоадаптер GeForce GTX 470 является весьма привлекательным выбором за свои деньги. Радует, что, наконец-то в секторе высокопроизводительных DX11 решений у nVidia есть что противопоставить ATI(AMD), а здоровая конкуренция нам всем только на руку. aka mvg aka Mikle |
| « Пред. | След. » |
|---|

Ваша корзина:
Сравнение:






