| Технологии объемного изображения для домашнего пользования |
|
Технологии объемного изображения для домашнего пользования |
|
В последнее время все большую популярность приобретают фильмы с объемным изображением. Особенно это заметно с выходом фильма Аватар. Те, кто смотрел, наверное, согласятся, что львиную долю его коммерческого успеха обеспечило так называемое объемное стереоскопическое изображение. Но это касается кинотеатров, а дома? Посмотрим, что современные технологии объемного изображения могут предложить домашнему пользователю ПК.
Нам представляется, что пока можно говорить о трех вариантах объемного изображения, постараемся рассказать о каждом, кратко объяснить технологию, разобраться в достоинствах и недостатках. Сразу оговоримся – основное внимание будет уделено игровым приложениям, 3D фильмы пока все же лучше смотреть в специальных кинотеатрах.
Итак, вариант №1 – «дешево и сердито». Для приобщения к «виртуальной реальности» вам понадобиться всего лишь анаглифические очки. Стоят они сущие копейки, начиная от 40 руб. за штуку., также их можно найти в комплекте поставки некоторых видеокарт с чипом от nVidia.
В анаглифических очках линзы представляют собой цветные светофильтры, как правило, красный и синий. Принцип формирования объема достаточно прост - красная линза не пропускает синий цвет, синяя — красный, соответственно, в очках каждый глаз будет видеть свое изображение. Этого вполне достаточно, что бы наш с вами мозг сформировал объемную картинку. Разумеется, изображение должно быть соответствующим образом подготовлено.
В случае с фильмами – необходим вариант именно 3D фильма, а в играх 3D стерео драйвер от nVidia, на лету формирует нужную картинку.
Важное достоинство метода – дешевизна исполнения. Для просмотра фильма вам потребуется только собственно сам 3D фильм и очки, для игр - очки и видеокарта от nVidia, начиная со среднего ценового сегмента 8-ой серии (весь список поддерживаемых карт доступен на сайте nVidia). Есть и еще один плюс такого решения – пока единственный реальный вариант просмотра 3D фильмов в домашних условиях, правда список их достаточно скуден, и конечно же не устроит взыскательного киномана. Недостатков не много, но они существенны. Первое – общая нечеткость изображения. Происходит это потому, что левый и правый глаз, видящие картинку в разном цвете, фокусируются немного по-разному, что снижает чёткость изображения и значительно утомляет зрение. Второе – страдает цветопередача, ведь один глаз вообще не видит синего, другой — красного, а оба вместе плохо различают зелёный. Получить с их помощью насыщенные цвета просто невозможно. Мы бы рекомендовали этот вариант лишь в целях ознакомления, если вы, конечно, в свое время не посещали советские 3D кинотеатры, которые использовали данный метод.
Вариант №2 – приобретение стереомонитора ZALMAN ZM-M220W
Монитор поставляется вместе с поляризационными очками и соответственно метод получения объема основан на эффекте поляризации. Чётные и нечётные строки пикселей на экране монитора имеют разное направление поляризации света, а линзы очков представляют собой поляризаторы, так что через одну линзу видны только чётные строки, а через другую, наоборот, только нечётные. Поэтому, если мы выведем на монитор картинку, где изображение для одного глаза расположено только в чётных строках, а для другого – только в нечётных, то каждый глаз увидит только то, что предназначается для него. Стоимость удовольствия – в среднем 13000руб. в московской рознице, необходимое условие - наличие в компьютере видеокарты от nVidia 8-ой серии и выше. К слову сказать, похожий метод, основанный на свойствах поляризации света, используется в современных 3D кинотеатрах.
Достоинства – четкое, объемное изображение с хорошей цветопередачей, достаточно простая и сравнительно недорогая аппаратная реализация, не требующая покупки активных 3D очков. Но и недостатки у данного метода тоже присутствуют. Вдвое снижается эффективное вертикальное разрешения монитора. К примеру, экран имеет разрешение 1680x1050 пикселей, но из-за особенности технологии, каждый глаз будет видеть только 1680x525. Это первое.
Второе. В стандартном режиме хорошо заметны через пиксельные горизонтальные полоски. И, пожалуй, ещё один недостаток – отсутствие выбора мониторов. Ранее под маркой Zalman продавалась еще 19” модель монитора, сейчас практически исчезнувшая с продажи.
Вариант №.3. Стереоочки NVIDIA GeForce 3D Vision.
Возможно, самая перспективная технология на сегодня. Вам потребуется стерео очки NVIDIA GeForce 3D Vision, монитор 3D Vision Ready 120Гц и видеокарта с графическим чипом от nVidia уровня 8800GT и выше.
![]() Очки работают по затворному принципу, вместо линз установлены жидкокристаллические шторки, способные менять свою прозрачность по команде, то затемняясь, то просветляясь, а монитор работает с частотой кадровой развёртки 120 Гц и поочерёдно выводит кадры, предназначенные для левого и правого глаза. Каждый глаз будет поочередно видеть «свою картинку» с частотой 60 кадров в секунду.
Что можно сказать о достоинствах? Метод лишен неустранимых технологических ограничений, присущим двум предыдущим вариантам. Мы получаем четкое, насыщенное объемное изображение с правильной цветопередачей. Стоимость пока высокая (за стереоочки придется отдать порядка 6000,00 руб., за монитор с поддержкой 120Ггц 22” - около 15000,00), но за эти деньги мы получаем вполне универсальное решение. Мониторы Vision Ready лишены недостатков второго варианта и вполне интересны сами по себе и без объемного изображения. Доступность мониторов Vision Ready растет, на нашем рынке присутствуют модели от Samsung и Viewsonic. О готовности вывести на рынок мониторы 120Ггц уже заявили компании Acer и Sony и можно не сомневаться, что подтянуться остальные производители и цены на них постепенно будут снижаться. Как уже отмечено выше, в 3Dфильмах в основном используют ана́глиф (метод получения стереоэффекта для стереопары обычных изображений при помощи цветового кодирования изображений), фильмов же с использованием 3D Vision пока практически нет, в основном демонстрационные ролики. Скорее всего, с развитием технологии ситуация улучшиться и, и мы сможем наслаждаться качественными 3D фильмами не выходя из дома. Пока же технология заточена под игры, и она работает. Ощущение от игры меняется радикально, можно сказать, что это уже другая игра, не та, которую вы знали ранее. Не все игры, на данный момент, одинаково хорошо передают объем, здесь очень важно разобраться с настройками и правильно подобрать графические параметры .
Впрочем, это уже тема для другой статьи, в которой мы вам представим комплект для объемного изображения 3D SLY Vision начального уровня. aka mvg aka Mikle |
| « Пред. | След. » |
|---|

Ваша корзина:
Сравнение:





